3D 모델링(blender)
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블렌더 간단하게 나무 만들기 | 2D animation【기본 애드온 sapling tree】3D 모델링(blender) 2022. 3. 3. 00:00
안녕하세요? 오늘은 간단하게 블렌더로 나무를 만드는 법을 알아볼게요 1. 편집 - 환경설정 2. sapling 검색 Add Curve: Sapling Tree Gen을 검색해줍니다. 3. 라디오박스 체크✅ 그리고 닫아줍니다. 4. crtl + tab 오브젝트모드 선택 shift + a 커브 -> Sapling Tree Gen 클릭 5. 저는 일본 단풍나무를 골라줬어요. 6. Custom Shape를 전체 드래그 0.1로 값을 조정해줍니다. 7. 아래 화살표를 눌러 닫아줍니다. 8. 나무를 클릭 후 우클릭 Covert To -> 메쉬 그러면 커브였던 나무 오브젝트가 메쉬로 변한 것을 볼 수 있어요. 9. 나무 오브젝트 클릭 후 메테리얼 프로퍼티스 10. 표면을 방출로 설정해줍니다. 11. 수간의 색을 정해..
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블렌더 2D animation 채우기 오류 해결 방법3D 모델링(blender) 2022. 3. 1. 06:05
블렌더 2D 애니메이션 작업중 스트로크에 채우기를 넣을때 아래 큰 창문과 같이 일부가 채워지지 않는 경우가 있습니다. 이런 경우 ctrl + tab를 눌러 에디트 모드로 들어간 후 ※주의 할 점 항시 Y키를 눌러 선택하고자 하는 레이어가 활성화 된 상태여야 합니다. 숫자키 2를 눌러 모든 스트로크 선택으로 전환 창틀의 스트로크를 선택하고(창 틀이 선택되어 주황색인 모습) ctrl + j 합치기(조인)을 해줍니다. 채움을 지워보니 굉장히 얼룩 덜룩한 상황이네요 Y를 눌러 채움이 실행된 레이어를 키고 숫자키 1을 눌러 포인트선택으로 전환 드래그를 해보니 엉뚱한 포인트들이 생성된 모습입니다. X키를 눌러 포인트를 삭제 후 깔끔한 상황에서 다시 Y를 눌러 채우기가 할당된 레이어로 전환하고 ctrl + tab 그..