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파이썬 독학 4일차 (dicts)coding 2022. 9. 4. 00:00
dictionary 데이터 구조 key와 value가 쌍으로 구조를 이루고 있다. 냅다 player 딕셔너리를 만들어보자 player = { 'name': 'notoow', 'age': 7, 'alive': True 'fav_food' : ["🥦","🍕"] } print(player.get('alive')) player.pop('age') #'age' key를 지운다 player['occupation'] = "president" player['fav_food'].append("❤️") 3일차에 살펴본 것처럼 dic타입도 여러 methods를 가지고 있다.
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파이썬 2일차 ( 파이썬 표준 라이브러리의 중요성)coding 2022. 9. 2. 00:00
https://docs.python.org/ko/3.11/library/stdtypes.html#text-sequence-type-str 내장형 — Python 3.11.0rc1 문서 다음 섹션에서는 인터프리터에 내장된 표준형에 관해 설명합니다. 기본 내장 유형은 숫자, 시퀀스, 매핑, 클래스, 인스턴스 및 예외입니다. 일부 컬렉션 클래스는 가변입니다. 제자리에서 멤버 docs.python.org 파이썬 표준 라이브러리엔 방대한 양의 데이터가 있다. 이는 파이썬의 정확한 문법과 언어를 의미할 뿐만 아니라 파이썬에 내장되어 있는 표준 라이브러리를 포함한다. 예를들어 str타입의 Methods에 관하여 살펴보면 print("about_methods".endswith("s")) #"s"로 끝나면 True를 반..
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파이썬 1일차 덮밥가게 만들기coding 2022. 9. 1. 01:42
파이썬 독학은 nomadcoders.co의 nico쌤 강의를 수강하고 있습니다. 1. f-string으로 문자열 포맷팅 2. while과 if 를 사용하여 원하는 토핑을 얹어주는 덮밥 가게 코딩을 해봤다. #덮밥 가게 # gyudong_shop def add_sauce(sauce): return(f"{sauce}\n🧉") print("yummy") def add_rice(rice): return(f"{rice}\n🍚") def cutlery(dishes, spoon = "🥄", fork_and_knife = "🍴"): return f"{dishes}\nHere is {spoon} and {fork_and_knife}" ############### topping = "🥦" ############### to..
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코틀린 1일차 복습 1(함수, 객체, 문자열템플릿, 조건식, 표현식과 선언문 차이)coding 2022. 8. 23. 16:48
package com.example.kotlinpractice0822_02 //01 함수 //02객체 //03문자열템플릿 //04조건식 //05표현식과 선언문 차이 //배열과 //리스트 //차이 //반복문 //null과 엘비스프레슬리 //클래스 //상속 fun main(){ //01 println(add(2,3)) //02 varandval() //03 println(con1(1,6, 3, "false")) //04 con2(score = 10) con2(score = 11) con2(score = 5) println() } //////////////////////////////////////01 fun minus(a :Int, b:Int) :Int{ return a+b } ////////////////..
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Kotlin 강의 1일차 (함수, 객체, 문자열템플릿, 조건식, 표현식과 선언문 차이, 배열과 리스트 차이, 반복문, null과 엘비스프레슬리, 클래스, 상속)coding 2022. 8. 23. 04:14
joyce님의 유튜브 코틀린 3강으로 끝내기 강좌를 시작했다. 중간중간 비유도 잘 들어주시고 어려운 부분은 길이를 늘리고 후시 녹음으로 티 안나게 자연스레 편집도 잘하셨다. 몇일 나눠서 촬영 하셨다는데 편집도 몇일 걸렸을거 같다. 아무튼 목표는 오픈 소스 java 게임 훔쳐서 내껄로 환골탈태 후 어플 판매 올해는 꼭 이루고 싶다. 1강에선 (함수, 객체, 문자열템플릿, 조건식, 표현식과 선언문 차이, 배열과 리스트 차이, 반복문, null과 엘비스프레슬리, 클래스, 상속) 크게 총 10가지를 한시간안에 강의를 해주시는데 6시간 걸렸다ㅋㅋ 엄청 재밌었다. 내일 2강 들을 생각에 설렌다. 자잘한 오류들 게 같은 문제가 생겼다.(다 쓰고 보니 엘이 아니라 아이었음 not capital I but l) 일단 업..
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포토샵 저화질 -> 고화질로 업스케일링카테고리 없음 2022. 7. 26. 23:58
안녕하세요 오늘은 포토샵 1분 강의인데요. 포토샵으로 화질이 낮은 사진을 간단하게 고화질로 변경할 수 있습니다. 원하시는 사진을 아무거나 가져와주세요~ 그 후에 ctrl + alt + i 또는 image -> image size를 눌러주세요. 그럼 아래와 같은 창이 뜨는데요. resample을 preserve details 2.0 한글로는 세부 묘사 유지 2.0인가 그럴거에요. 저는 보통 2배씩 크기를 키워줍니다. 현재 1080사이즈이니 2160 사이즈로 업스케일해서 ok를 눌러줍니다. 따란~ 끝입니다. 크기는 2배 커졌지만 세부 묘사가 유지되어서 크게 확대해봐도 화소의 손실이 적습니다.
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[photoshop] 1분 360º 카메라 효과영상편집(videos)/photo shop 2022. 7. 17. 15:02
오늘은 포토샵으로 2D 평면 사진을 360도 카메라로 찍은 것과 같이 만드는 효과를 알아보겠습니다. 1분이면 따라하는 초 간단한 작업이에요. filter -> distort -> Shear 효과 두 개의 점을 모두 왼쪽으로 맞춰주세요. 그러면 오른쪽 사진처럼 가운데가 부자연스러운데요. patch tool로 자연스럽게 수정 후 그래도 어색한 부분은 healing tool로 자연스럽게 만들어줍니다. 알트 클릭으로 브러쉬 설정 후 그려주기 그리고 edit -> transform -> flip vertical을 사용해 세로로 뒤집어줍니다. 마지막으로 Filter -> Distort -> Polar Coordinates 완성입니다~ 정리하자면 1. Shear로 사진이 360도로 자연스럽게 이어지게 수정 2. 땅이..