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블렌더 간단하게 나무 만들기 | 2D animation【기본 애드온 sapling tree】3D 모델링(blender) 2022. 3. 3. 00:00728x90반응형SMALL
안녕하세요? 오늘은 간단하게 블렌더로 나무를 만드는 법을 알아볼게요
1. 편집 - 환경설정
2. sapling 검색
Add Curve: Sapling Tree Gen을 검색해줍니다.
3. 라디오박스 체크✅
그리고 닫아줍니다.
4. crtl + tab 오브젝트모드 선택
shift + a 커브 -> Sapling Tree Gen 클릭
5. 저는 일본 단풍나무를 골라줬어요.
6. Custom Shape를 전체 드래그
0.1로 값을 조정해줍니다.
7. 아래 화살표를 눌러 닫아줍니다.
8. 나무를 클릭 후 우클릭
Covert To -> 메쉬
그러면 커브였던 나무 오브젝트가 메쉬로 변한 것을 볼 수 있어요.
9. 나무 오브젝트 클릭 후 메테리얼 프로퍼티스
10. 표면을 방출로 설정해줍니다.
11. 수간의 색을 정해주세요
얼추 나무 색 비슷하게 골라줬습니다.
12. 나무를 클릭해준 뒤 shift + 우클릭으로 커서의 위치를 잡아줘요.
13. shift + a 빈 그리스 펜슬 추가
14. 새로운 레이어를 추가해줍니다.
Use Lights는 꺼주세요.
15. tex leafs 브러쉬를 골라줍니다.
(기본 브러쉬 텍스쳐 다운받는 방법
16. 스트로크 배치를 표면으로 설정
오프셋은 0으로 맞춰줍니다.
단풍 색으로 적당하게 골라줬어요.
17. 디테일하게 잎을 칠해줍니다.
18. 끝났으면 ctrl + tab 스컬프트 모드
19. shift + 스페이스 -> 두께
20. 이파리를 풍성하게 칠해줍니다.
번외) 잎 색 조절하는 법
1. 이파리 그리스 펜슬을 선택 후
색조/채도 모디파이어를 추가해줍니다.
색조 및 채도를 적절히 변경해줍니다.
완성된 모습
간단하죠? 다음엔 타블릿을 통해 간단하게 디테일을 살려 퀄리티를 업하는 방법을 소개해드릴게요~~
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